#include "Eliminacion.h"

Eliminacion::Eliminacion(string jugadorAEliminar) {
	this->jugadorAEliminar = jugadorAEliminar;
}
string Eliminacion::getObjetivo() {
	string objetivo = "eliminar al jugador "+this->jugadorAEliminar;
	return objetivo;
}
string Eliminacion::getJugadorAEliminar() {
	return this->jugadorAEliminar;
}

bool Eliminacion::seCumplio(Juego* juego) {
	if (juego->getMapa()->getTerritoriosEnPoderDeJugador(jugadorAEliminar) == 0)
		return true;
	else
		return false;
}

Eliminacion::~Eliminacion()
{
}
